home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / lotoprof.zip / HELP.NFO < prev    next >
Text File  |  1993-01-01  |  25KB  |  521 lines

  1. Q    In this screen you can view and adjust the current bet combination.
  2. The lower window displays the bet combination graphically.  The upper
  3. window shows how the numbers in the bet combination are distributed.
  4. You can move about with arrowkeys.  Pressing <Ctrl><arrowkey> will adjust
  5. the bet combination as well as the distribution.  
  6.     It is easy to create your own bet combinations in this screen, all the
  7. while having a visual "feel" for its behavior.
  8.  
  9.     Some keys:
  10.         <End>               - move cursor to far right
  11.         <Home>              - move cursor to far left
  12.         <PageUp>            - move cursor one page up
  13.         <PageDown>          - move cursor one page down
  14.         <Ctrl><End>         - move cursor to very top and left
  15.         <Ctrl><Home>        - move cursor to very bottom and right
  16.         <Ctrl><PageUp>      - move cursor to very top 
  17.         <Ctrl><PageDown>    - move cursor to very bottom
  18.         <ArrowUp>           - move cursor up one board
  19.         <ArrowDown>         - move cursor down one board
  20.         <ArrowLeft>         - move cursor left one spot
  21.         <ArrowRight>        - move cursor right one spot
  22.  
  23.  
  24.         <Ctrl><ArrowLeft>   - move spot to left
  25.         <Ctrl><ArrowRight>  - move spot to right
  26.         <Esc>               - return to Analysis Options menu
  27.         <CR>                - return to Analysis Options menu
  28. QVarious tools available to analyze the current bet combination:
  29.  
  30.        Edit: Return to edit the bet combination.
  31.       Quick: Probability analysis without the details.
  32.              Often 10 times faster than "Probability Analysis".
  33. Probability: This is the core of LottoProf.  It performs complete and
  34.              exact probability analysis of the current bet combination.
  35.              The computation time depends primarily on how many different
  36.              numbers are in the current bet combination.
  37.     Winning: To enter a set of drawn numbers and see if the current
  38.              bet combination has any winners.
  39.     Lottery: Check the current bet combination against the entire
  40.              history of a specified lottery.
  41.    Favorite: To change the numbers played by a combintaion into your
  42.              favorites.  
  43.      Change: To change the "Upper Limit," ie., the total number of balls
  44.              contained in the lottery's drawing machine.
  45.        Save: Saves the current bet combination to a disk file.
  46.  
  47.  
  48.  
  49.         Add: Adds results of analysis to database.
  50.     Display: Displays all elements contained in database graphically.
  51.       Print: Prints the current bet combination to your printer.
  52.      Adjust: Allows you to view and adjust the bet combination graphically.
  53.      Player: Maintains bet combinations played in a player's program.
  54. QThe second line contains a brief description of each option.
  55. Q
  56.   In this screen you define the geometric layout of a bet slip.  A bet 
  57. slip is composed of one or boards, each board composed of several boxes.
  58. You mark 6 boxes per board to place a wager -- each board is a single bet.
  59. All distances are to be specified in millimeters.
  60.  
  61.   Once a ticket is defined, and if you have an HP LaserJet II compatible
  62. printer, you can print out any bet combination directly to bet slips.  This
  63. greatly helps in marking wagers without error and with little sweat.
  64.  
  65.   See the User's Guide for a full explanation of the quantities used to
  66. define the bet slip's geometry.  
  67.  
  68. Q    Suppose the beep threshold time is set to 30.  Then if the analysis of
  69. a bet combination takes 30 seconds or longer, your computer will sound an
  70. alarm upon completion.  If it takes less than 30 seconds, the alarm will 
  71. not sound.
  72.  
  73.     This way you can divert your attention from the computer during a long
  74. calculation but not be pestered by the alarm after swift calculations.
  75. If you want the alarm to always sound, set the threshold to 0.  If you don't
  76. want it to sound at all, set it to some really big number (there are roughly
  77. 31 million seconds in a year).
  78. Q   In this screen you can order the numbers you want to play.  Since
  79. LottoProf handles up to 60 numbers, all 60 show.
  80.  
  81.    Say you play a 6/39 game and your "favorite" numbers are: 24, 12, 6, 30,
  82. in that order.  So in the favorite number listing, make 24 the first, 
  83. 12 the second, 6 the third, and 30 the fourth.  So from the "Options"
  84. menu (beneath the "Wager" top line menu choice), you can take a generic
  85. bet combination and have it play your favorite numbers by choosing the
  86. "Favorite Numbers" option.
  87.  
  88.    Your favorite number ordering is saved to disk file for future use.
  89.  
  90. Q   LottoProf supports both Lotto-5 and Lotto-6 type games.   Normally
  91. you choose the type of game you play and leave it at that, but if you 
  92. need to, you can change on-the-fly.
  93.  
  94. Q   You may control the size of the table used to hold a lottery's drawing
  95. history (under the "Draw" menu).  
  96.  
  97.    The default size of 1040 provides room for 20 years of weekly draws.  
  98. Should you need more space you can configure the table size to a maximum of
  99. 4000 draws.  You might, with 4000, get an "out of memory" error because,
  100. depending on how you PC is set up, you don't have enough conventional memory
  101. for such a large table.  Experiment to find your computer's limit.  Also,
  102. if 1040 is too large, you can reduce it to some smaller value.  
  103.  
  104.    With the "Config/Memory" menu option you can tell LottoProf to display
  105. the amount of free memory available as the program runs.  This gives you
  106. a feel for your computer's memory condition.
  107. Q   If you tell LottoProf to "Show active free memory," then displayed
  108. in the top right corner is the number of free bytes of conventional memory 
  109. still available to LottoProf.  
  110.  
  111.    This information helps in sizing the lottery drawing history table should
  112. you need to make it bigger to hold more information, or smaller to save
  113. memory for the results of Probability Analysis.  
  114. Q    If you want to bypass the opening screen when you start LottoProf, select
  115. "Don't show opening screen."
  116.  
  117. Q  It is possible to connect up to three printers to a PC.  If you have only 
  118. one printer, it is probably connected to "LPT1".  If not, you can choose
  119. the appropriate connection.  If you have more than one printer, you can
  120. select which printer to send output.
  121. Q   You may control the size of the table used to hold a player's betting
  122. program (under the "Analysis Options" menu).
  123.  
  124.    If you need a large table to hold a player program, increase the size
  125. to the number of rows you need.  If your memory condition is tight, you can
  126. reduce the table size.
  127.  
  128.    With the "Config/Memory" menu option you can tell LottoProf to display
  129. the amount of free memory available as the program runs.  This gives you
  130. a feel for your computer's memory condition.
  131. Q
  132.   You can review the shape of the current ticket definition visually on the
  133. screen, or physically with a printer.  
  134.  
  135.   The screen review works best with a VGA display.  An HP LaserJet II 
  136. compatible printer is required for the print function.  When printing, place
  137. your bet slips in the manual envelope feeder, the arrow pointing inward.  
  138. Three spots will be placed on each board.  Print out as many test tickets as 
  139. required to get the spot placement exact, refining the ticket definition
  140. accordingly.
  141. QYou may configure some aspects of LottoProf, should you have the need.
  142.  
  143.      Printer  - select the printer for output
  144.      History  - change size of the lottery drawing history table
  145.      Player   - change size of the player program table
  146.      Memory   - controls display of run-time memory usage
  147.      Edit     - define the geometric layout of a bet slip
  148.      Opening  - controls display of opening screen
  149.      Beep     - controls time threshold of the analysis completion alarm
  150.      Favorite - enter the order of your favorite numbers
  151.      Game     - choose to play a 5-ball or 6-ball lotto game
  152. QYou may:
  153.     Select a lottery with its draw history from file; or,
  154.     Create a new lottery history.
  155. Q  This graph displays the Center-of-mass number of all bet combinations
  156. that you have analyzed and saved to the database.  (Separate databases are
  157. kept for different values of Upper Limit = 39, 49 etc.)
  158.  
  159.   You can move about the graph:
  160.      <ArrowUp>    - move up a column of points
  161.      <ArrowDown>  - move down a column of points
  162.      <ArrowLeft>  - move to point to left
  163.      <ArrowRight> - move to point to right
  164.      <End>        - move to rightmost point
  165.      <Home>       - move to leftmost point
  166.      <PageUp>     - move to top point in a column    
  167.      <PageDown>   - move to bottom point in a column
  168.  
  169.   And resize the graph:
  170.      <Ctrl><End>      - increases the range of x-axis
  171.      <Ctrl><Home>     - decreases the range of x-axis
  172.      <Ctrl><PageUp>   - decreases the range of y-axis
  173.      <Ctrl><PageDown> - increases the range of y-axis
  174.  
  175.  
  176.   While browsing:
  177.      <Del>        - will delete the circled point from the database
  178.  
  179.   When you are finished browsing:
  180.      <Esc>        - will return to the Analysis Options menu
  181.      <CR>         - will load the circled bet combination into the table and
  182.                     display its probability analysis information.
  183. Q    LottoProf compares the current bet combination against the entire
  184. history of a specified lottery, extracting those draws for which you have a
  185. winning match.
  186.     With the winning prize amounts for each draw, you'll know how much money
  187. would've been won in total.  Compare this to the cost of all the single board
  188. wagers placed.   Then you'll know how much money you'd LOSE (or, perhaps,
  189. made) had you played every draw.
  190.     If you don't have all the prizes, make an estimate based on the average
  191. prize values.
  192. Q    In this window you can maintain the history of a lottery -- it's winning
  193. numbers and prize values.  The table holds up to 1040 entries, enough for 20
  194. years of weekly draws.
  195.  
  196.     Some keys:
  197.         <F2> - pops up Options menu
  198.         <End> - move to right of window
  199.         <Home> - move to left of window
  200.         <PageUp> - the data pages up
  201.         <PageDown> - the data pages down
  202.         <Ctrl><End> - move to bottom of window
  203.         <Ctrl><Home> - move to top of window
  204.         <Ctrl><PageUp> - move to beginning of data
  205.         <Ctrl><PageDown> - move to end of data
  206. Q   In this option you tell LottoProf how many times per week your lottery
  207. holds draws.  When you are entering new winning numbers to the lottery
  208. history table, the date is incremented by the appropriate number of days.
  209.    Occasionally a lottery will change from, say, once weekly drawings to
  210. twice weekly drawing.  To compensate: load your lottery, select the 
  211. Frequency of Drawing option, then select "2 draws per week" then save the
  212. drawing table to a disk file.
  213.  
  214. Q    If you want to know which numbers have been drawn most frequently lately,
  215. this option tells you by displaying all the numbers in order from most
  216. popular to least popular.  How often a number has been drawn is shown in
  217. parentheses.  LottoProf normally checks the 10 most recent draws, but you 
  218. can override this default value.
  219.     Also, you can order your favorite numbers (listed under the "Config"
  220. main menu option) to be the same as the hot numbers.  As explained in the
  221. User's Guide, this won't necessarily improve your chances of winning, but
  222. it does give you something to play with.
  223. QYou have these options with regards to the Lottery Drawing History:
  224.  
  225.      Edit      - return to editing the history
  226.      Save      - save the history to disk file
  227.      Hot       - lists the drawn numbers by popularity
  228.      Print     - print out the history
  229.      Display   - displays the history graphically
  230.      Frequency - change the number of draws help per week
  231.      Add       - define a new player in the system
  232. Q    Before you can fill out entries in a player table, the player must first
  233. be defined.  In this window, a new player is defined.
  234.  
  235.     The lottery that this new player will play is assumed to be the one
  236. currently loaded in the Lottery History Table.
  237.  
  238.     Additional information needed is:
  239.          - name of player
  240.          - cost of single board wager for the selected lottery
  241.          - the date to begin playing
  242. Q    You can print out the entire lottery drawing history or any part thereof.
  243. The range you want to print is specified by draw number.  When editing, the
  244. draw number is displayed in the top left corner.  
  245.     Press <Esc> if you don't want to print after all.
  246.  
  247. Q    This screen provides a graphical display of the lottery drawing history.
  248. It's not included for "lottery trend analysis," since that is a hopeless 
  249. quest, but "for your information."
  250.  
  251. You can adjust the horizontal scale of the graph:
  252.  
  253.      <ArrowLeft>        - moves left edge further left
  254.      <ArrowRight>       - moves left edge further right
  255.      <Ctrl><ArrowLeft>  - moves right edge further left
  256.      <Ctrl><ArrowRight> - moves right edge further right
  257.  
  258. To exit press <Esc> or <CR>.
  259. Q    Enter filename.  The suffix ".LOT" will automatically be appended.
  260. Press <CR> to accept the name in brackets.
  261. Q   You may escape out to the previous menu, or, you may edit a ticket
  262. geometry file from scratch.  All fields are zeroed out.  There may be one
  263. ticket geometry file for each allowable value of Upper Limit.
  264.  
  265. Q   The bet combinations stored by LottoProf are often in "Reduced Normal
  266. Form."  That is, if a combination plays 12 numbers, say, then the numbers
  267. played are 1-12.
  268.  
  269.    LottoProf allows you to changes the numbers played to be your favorites.
  270. You define your favorites under the configuration menu.
  271.  
  272.    Sequentially - Every occurrence of the first number (usually 1) becomes 
  273.                   your first favorite, the second number becomes your second 
  274.                   favorite, and so on.
  275.    Popularity   - Every occurrence of the number that appears most often in 
  276.                   the bet combination (not necessarily 1) becomes your first 
  277.                   favorite, the second most popular number becomes your 
  278.                   second favorite, and so on. 
  279.    Manual       - You can change all or only some of the numbers, as you 
  280.                   like it, independent of your favorite number list.
  281.  
  282.    Note: If you are playing a 6/39 game (Upper Limit = 39), you can't change 
  283. a number to one larger than 39.         
  284.  
  285. Q    Boards generated with this option are spaced evenly apart from 
  286. each other.  For instance, there are 210 different boards available when
  287. number span 1-10.  If you want to play a total of 10 boards then every 
  288. 21st (of the 210) will be selected.
  289.  
  290.     You gain a good even coverage by choosing this option.
  291.  
  292.     Fair warning: when the numbers spanned exceeds about 32, the analysis 
  293. time increases considerably.
  294. M   LottoProf stands alone amongst lotto programs.  Unlike the others,
  295. LottoProf does not waste your time on "lottery trend analysis".  Instead,
  296. the focus is where it really matters, on the probability analysis of bet
  297. combinations.  Using proprietary technology, LottoProf provides you with
  298. unprecedented information.  A playing advantage found nowhere else.
  299.  
  300.    Briefly, you have this advantage by ...
  301.  
  302.    Selecting, from the "Wager" top menu, a bet combination -- it may be 
  303. one supplied or one of your own design.  Whichever, it will be loaded 
  304. into a table for you to view and edit.  When finished, select the 
  305. "Analysis Options Menu".
  306.  
  307.  
  308.  
  309.    You may then instruct LottoProf to perform a winning probability
  310. analysis.  Along with computing your chances in detail, a number will be
  311. assigned -- the greater the number the better your chances of winning.  
  312. You may then add the results to the integrated database, and then view
  313. the entire database graphically.  This allows you to visually select the
  314. best play for the price.  Once selected, add it to your Player Program.
  315. If you wish, print the bet combination you've decided to play, and, if 
  316. you have an HP Laserjet compatible printer, print out bet slips directly.
  317.  
  318.    Exit LottoProf.  Wait for your lottery to hold its next draw.
  319.  
  320.    Draw complete?  Return to LottoProf.
  321.  
  322.  
  323.  
  324.    From the "Draw" top menu, select the appropriate lottery history file.
  325. Enter the winning numbers, and if you have them, the prize values.  
  326. Escape to the top menu level and from beneath "Wager" load your Player
  327. Program.  Automatically, LottoProf will check the combination you played
  328. against the numbers drawn.  With luck you'll be a winner.  If so, the 
  329. combination you played will be loaded into the table, with the winning
  330. bets specially marked.
  331.  
  332.    Now go collect your winnings!
  333. Q    In this window you can add, delete, or otherwise modify the current bet
  334. combination.  The numbers you enter must be between 1 and the currently
  335. defined "Upper Limit."  The table will hold a maximum of 1000 boards.
  336. (If you need more, we need to talk!)
  337.  
  338.     Pressing F2 will pop up the "Analysis Options" menu.
  339.  
  340.     Some other keys:
  341.         <End> - move to right of window
  342.         <Home> - move to left of window
  343.         <PageUp> - the data pages up
  344.         <PageDown> - the data pages down
  345.         <Ctrl><End> - move to bottom of window
  346.         <Ctrl><Home> - move to top of window
  347.         <Ctrl><PageUp> - move to beginning of data
  348.         <Ctrl><PageDown> - move to end of data
  349. QKeys avialable:
  350.     To move about:
  351.         <arrowkeys> <Home> <End> <PageUp> <PageDown>
  352.     To select:
  353.         <CR>
  354.     To delete:
  355.         <Del>
  356.     To exit:
  357.         <Esc>
  358. Q    This allow the numbers in the current bet combination to be mapped onto
  359. (changed to) another set of numbers.  After making this change, you will be
  360. placed in the editing window.
  361.     This feature allows easy translation of a combination.  With printed bet
  362. combinations often sold by "Lottery Buster" organizations, you have to
  363. manually translate each number to the ones you want.
  364. QAll manipulation of the Player Program is done through these menu options:
  365.  
  366.      View    - return to viewing the player program table
  367.      Enter   - enter current bet combination as a play
  368.      Nullify - nullifies a play
  369.      Copy    - copy a play to another row or range of rows
  370.      Print   - prints the player program
  371.      Load    - loads a play type into the Bet Combination List
  372.  Information - view information created when a player is defined
  373.  Recalculate - calculates winnings for all plays 
  374.                (useful when any mistakes in draw history are corrected)
  375. Q    You can copy a play type from one row to another row, or range of rows.
  376. Past plays cannot be affected.
  377. Q   For the range of draws you specify, the bet combination currently loaded
  378. will become designated as the one you want to play.  Past plays cannot be
  379. affected.
  380. Q    The bet combination of the play number (not draw number) you specify,  
  381. will be loaded into the Bet Combination List table.  To view it, escape out
  382. and select "Edit" from the "Analysis Options Menu".
  383. Q    For the range of draws you specify, the bet combination to be played 
  384. will become nullified.  It does not disappear, but simply marked that you 
  385. do not want to play for that draw, as indicated by the 0 in the play column.
  386. Past plays cannot be affected.
  387.  
  388. Q    For the range of draws you specify, that portion of the Player Program
  389. will be printed.
  390.  
  391.     If you have more than one printer, you may select from the "Printer" 
  392. option from the "Config" menu.
  393. Q   In this this window you can view the state of the loaded player's
  394. program (no editing applies).
  395.  
  396.    The number on the left indicates which draw you are playing.  If the
  397. draw has been held, its date will appear in the second column; otherwise
  398. the date field is left blank.
  399.    The "combo" number is used to identify which bet combination is being
  400. played for a given draw.  The combinatations are stored inside the player 
  401. file.
  402.    The winnings profile will be all zeros for future draws, but for draws
  403. already held it shows the type and quantity of prizes won.
  404.    The 3 rightmost columns show the cost of the wager, its winnings, and
  405. a running total of your expenditures/income.
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.     Some keys:
  415.         <F2> - pops up Options menu
  416.         <End> - move to right of window
  417.         <Home> - move to left of window
  418.         <PageUp> - the data pages up
  419.         <PageDown> - the data pages down
  420.         <Ctrl><End> - move to bottom of window
  421.         <Ctrl><Home> - move to top of window
  422.         <Ctrl><PageUp> - move to beginning of data
  423.         <Ctrl><PageDown> - move to end of data
  424. Q    See the help for "Quick Analysis" for the left hand side.
  425.  
  426.     The right hand side lists all the different ways you can win, and hence,
  427. differing amounts of money you might win.  For instance:
  428.  
  429.                    Prize  6   5   4   3     Chance    Fraction
  430.                    1      1   0   3   0          4  0.00000123
  431.                    2      0   2   2   0         24  0.00000736
  432.  
  433. Here you have 4 chances (out of some big number) to win the jackpot plus 3
  434. 4/6 prizes.  And 24 chances to win two 5/6 prizes plus two 4/6 prizes.
  435.  
  436.     Usually, your highest probability prize will be zip.  (Sorry.)
  437.  
  438.  
  439. QPrize    Chance     Fraction
  440.   6/6         4   0.00000123       <-- sample results
  441.   5/6       768   0.00023539
  442.   4/6     26102   0.00800031
  443.   3/6    259160   0.07943302
  444.  <3/6   2976589   0.91233005
  445. 6/39:   3262623   2.09614473       <-- total, and "center-of-mass"
  446.  
  447.     Here, the chance of winning the 4/6 prize is 26,102 out of 3,262,623;
  448. or, when expressed as a fraction of 1 -- 0.008,000,31.  "6/39:" indicates
  449. that this was computed for Upper Limit = 39.
  450.  
  451.     The number "2.09614473" (in purple) is a "center-of-mass" calculation.
  452. The number can vary between 2.0 and 6.0.  The bigger the number the better
  453. your chance to Win Big.  By reducing an entire bet combination down to one
  454. number, different combinations can be ranked.  Please be aware that this
  455. number does not factor in the cost of the wager.
  456.  
  457. Q    For the number of boards you specify, LottoProf will fill the boards
  458. with numbers generated randomly.  No duplicate boards will be filled.
  459.  
  460.     You also control the range of numbers that the randomly generated
  461. boards may span -- from 1 to 24, for instance.
  462.  
  463.     Fair warning: when the numbers spanned exceeds about 32, the analysis 
  464. time increases considerably.
  465. QThere are two types of pre-defined bet combinations:
  466.         File: Combinations saved in disk files.  They have the form "*.BET".
  467.               Bet combinations you create can be saved to file.
  468.     Internal: LottoProf has a suite of bet combinations defined in the
  469.               program itself.  Many of these were extracted from a hand-held
  470.               computer, no longer for sale, called "Lotto Master."
  471. QLottoProf will generate your choice of system bet.
  472.     System 5: Not so often offered by lotteries.  You choose 5 numbers and
  473.               the 6th varies through the rest.  In a 6/39 Lotto game, 34
  474.               boards will be generated.
  475.               Fair warning: it takes a long time to do probability analysis
  476.               on this system.
  477.     System 6: Simply a single board bet.
  478.     System n: Where n=7,8,9...
  479.               You choose n numbers and LottoProf generates all 6-number
  480.               combinations.  The number of boards generated depends on the
  481.               value of n.
  482. Q    Upper Limit corresponds to the number of balls in the lottery's ball
  483. drawing machine.  If you play a 6/48 lottery, change Upper Limit to 48.
  484.     Note that when you are in the "Bet Combination List" editing window,
  485. numbers larger than Upper Limit may not be entered.
  486.      Also, you'll find it interesting to change Upper Limit, then repeat
  487. Probability Analysis.  Observe how your chances improve as Upper Limit
  488. decreases.
  489. QLottoProf revolves around the probability analysis of bet combinations.
  490.  
  491. There are five ways to choose a bet combination for analysis:
  492.  
  493.     Select    - select a pre-existing combination
  494.     Construct - create a new combination yourself
  495.     Generate  - LottoProf will generate evenly spaced boards
  496.     Random    - LottoProf will generate random numbers
  497.     System    - LottoProf will generate various "system" combinations
  498. Q    Enter up to 8 characters for the filename.  The suffix ".BET" will
  499. automatically be appended.
  500. Q
  501.   You can print out the current bet combination in two formats: 
  502.          1. As a listing of numbers.
  503.          2. As spots on a bet slip, which you can then play.
  504.  
  505.   An HP LaserJet II compatible printer is required for the second option.
  506. When printing, place your bet slips in the manual envelope feeder, the 
  507. arrow pointing inward.  More than one bet slip will be necessary if the bet
  508. combination is big.  Best results occur when slips are inserted individually.
  509.  
  510.   This ability, unique to LottoProf, of printing bet slips without error,
  511. greatly aids the serious lottery player. 
  512. Q    Enter the winning numbers (0 for bonus number if your lottery has none),
  513. and then press F2.  LottoProf will determine how many boards in the current
  514. bet combination hit for prizes.
  515. Q  See, help is everywhere.  But really, what help do you need for a yes/no
  516. prompt?
  517. Q
  518.  Release Notes: What's new in this version of LottoProf.
  519.  Brief Introduction: A few words explaining how LottoProf is designed.
  520.  Questions and Answers: Useful information about lotteries.
  521.